用python写一个扫雷程序

扫雷游戏是一个经典的小游戏,可以使用 Python 实现。

以下是一个扫雷游戏的基本实现:

  1. 初始化地图:创建一个二维数组来存储地图的状态,其中 -1 表示雷,0 表示没有雷的格子。
  2. 显示地图:在终端中打印地图的当前状态。
  3. 玩家输入:询问玩家要挖的格子的行和列,并根据格子的状态判断游戏是否结束。
  4. 更新地图:如果挖到雷,显示游戏结束的信息;否则显示周围雷的数量。

以下是代码的示例实现:

board = [[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]]
mines = [(1,1),(2,2),(3,3)]

for mine in mines:
    x,y = mine
    board[x][y] = -1

def display_board(board):
    for row in board:
        print(" ".join([str(col) for col in row]))

def get_adjacent_mines(board,x,y):
    count = 0
    if x > 0 and board[x-1][y] == -1:
        count += 1
    if x < len(board) - 1 and board[x+1][y] == -1:
        count += 1
    if y > 0 and board[x][y-1] == -1:
        count += 1
    if y < len(board[0]) - 1 and board[x][y+1] == -1:
        count += 1
    return count

for i in range(len(board)):
    for j in range(len(board[0])):
        if board[i][j] == 0:
            board[i][j] = get_adjacent_mines(board,i,j)

display_board(board)

注意:以上代码仅供参考,未作测试。

发布者:彬彬笔记,转转请注明出处:https://www.binbinbiji.com/python/2962.html

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